А теперь Субарик
Тебе предлагалось в первом сообщении темы оценить безальтернативность Ат4 применительно к своему игроку. Рассуждения должны были натолкнуть на мысль, что твой игрок как-то чрезмерно часто отбывает дисквалификации и его Ат4 или не работает совсем, или работает довольно слабо. С этим ты не справился. Ага, речь о моём игроке, который получает много карточек.... НУ допустим поменяю я ему Ат на И, если он с такой же методичностью будет получать карточки, в моменте я могу показывать полоску чуть подлиннее (но тоже на длинной дистанции спорное утверждение). Давай лучше в суть проблемы - "почему он получает столько карточек?". Я осознано играю без См (хоть может быть и хотелось их иметь) и обычно треть матча с грубой игрой. Отсюда в моих командах повышенный "листопад" из карточек. НО! Мой ростер не 11+мусор, а со скамейкой, у меня нет проблем выпустить вместо дисквалифицированного игрока - игрока чуть слабее. Если бы у меня была проблема с составом из-за карточек - у меня всегда есть функция уменьшить кол-во грубой игры . А грубая игра иногда позволяет забить лишний гол, что в свою очередь может активировать ПРС (а он у меня высокий 1,5 - 2), плюс за разницу голов (а это до 3 плюсов за игру, а 3 плюса в размен на дисквалификацию - по мне рабочая тема ). Вывод - на короткой дистанции возможно получить выгоду без Ат, но на длинной - однозначно Ат выгоднее в разы. Возможно я тупой и не понял вопрос (а возможно и вопрос тупой), но уж извините. Далее
Прочитав это становится очевидным, что ты, в принципе, не особенно понимаешь, что сейчас происходит в игре в плане макро. Абсолютно верно, не вдавался до молекул в эту тему) НО
Любой условный нереальный игрок в текущих реалиях - это мусор, у которого в лучшем случае 2 хороших скрытых и 2 плохих. Твое балансное предложение сделает из него мусор формата 2 хороших и 3 плохих. Очень интересно будет играть. Реальные игроки плюс минус такие же. Попробую вдаться в проблему глубже. Вот у нас сейчас самая лучшая сумма скрытых параметров, согласно правил, равняется 100. Попробую собрать игрока: ПРС-99%(1), Лоялка - 90%(10), Травмат - 10% (10), ППС - 79% (79) (1+10+10+79=100). Получилось 3 шикарных параметра, и всё согласно правил прихода игроков из спортшколы. Теперь соберем игрока с врожденной АТ с моим предложением: ПРС-99%(1), Лоялка - 90%(10), Травмат - 10% (10), ППС - 79% (79), Выосливость -80% (20) (1+10+10+79+20=120) Получается 4 шикарных параметра. (что мне сейчас точно не нравится, и добавлять надо не 20, а как минимум 30% в сумму- поменяем в шапке). И если я всё правильно посчитал - получается, Сережа, ты написал откровенную чушь (Видимо поленился (что скорее всего ) - либо, как и я, "не особенно понимаешь, что сейчас происходит в игре в плане макро"). Разочаровываешь меня.... Давай-ка мобилизуй все свои аналитические способности, и дай мне мощный ответ. Очень жду! А так конечно вся основная суть в балансе игроков, и вроде как (надеюсь Сережа уточнит в ответе) сейчас ниже 140-160 игроки не приходят, но по правилам то МОГУТ! Но, как я и раньше сказал, баланс для того и баланс, чтоб его каждый сезон можно было крутить туда-сюда как Ключевую ставку ЦБ ![Крутой 8-)](./images/smilies/smile07.gif)
Добавлено спустя 16 минут 55 секунд:
Akihiko писал(а):Идея интересная, но приведет к "гонке вооружений". По сути у многих игроков добавится еще один слот, поскольку атлетизм уже будет встроен в игрока. И расстановка сил резко поменяется. Кто-то вкачает себе кучу кумиров, что порушит имеющуюся экономику, кто-то добавит команде чисто игровых навыков и нарастит силу. Вратари пострадают, будет забиваться больше голов. Ат спецухой на игроке станет атавизмом, потому что если ты качаешь Ат, то это минус слот. А сколько из игроков с низким встроенным Ат будут иметь высокий ПРС? Навряд ли тут будет прямая зависимость одного от другого. Тогда это создаст целый пласт абсолютно никчемных игроков с не ахти по ПРС и средне-низким встроенным АТ.... А введение еще одной рандомной составляющей вкупе с добавлением слота всем игрокам приведет к банальной гонке вооружений, где победят самые богатые (хитрые) так или иначе. Очень спорное утверждение про "гонку вооружений". Сейчас все борются за 3 параметра (и все равно побеждают "самые богатые и хитрые"), добавится 4-ый параметр, всё так же и останется, резко ничего не поменяется. Некоторые индивидуумы будут спихивать "безАтэшного" (но с высокими другими параметрами) юниора сразу, удивляться "почему за него мне так много денег дали?" и продолжать болтаться в Д2-Д3-Д4.
Добавлено спустя 8 минут 4 секунды: graf34 - ты так хорошо написал, но зачем то удалил своё сообщение... Не успел ответить |